spz-render 数据渲染
何时使用
- 需要通过单个/多个接口获取数据并渲染。
- 需要通过脚本数据来渲染。
代码演示
基本用法
最基本用法,通过接口获取数据。
通过脚本获取数据
属性
src 数据来源方式
src属性值可以用 ; 分隔来配置多个数据来源,有三种获取数据的方式:
- 通过接口api获取数据
script:<scriptId>:通过script脚本获取数据spz-script:<spzScriptId>:通过spz-script获取数据
方法
render
重新请求数据渲染。
rerender
通过传递的新数据来渲染。
事件
事件参数
finish
当渲染结束时该事件会自动触发。当使用了 rerender 方法带有 once 参数值为 true 时且当前不是首次渲染时,该事件不会被触发。
afterOnceFinish
当调用 rerender 方法带有 once 参数值为 true 且当前不是首次渲染时该事件会自动触发。
error
当数据请求异常时自动触发。
AI 摘要(LLM Ready)
- 组件标识:
spz-render - 用途一句话:获取数据并渲染。
- 可识别属性条目:7
- 可识别方法小节:2
- 可识别事件小节:4
- 关键属性名(Top):
src、manual、template、template-src、data-empty、loading - 关键方法名(Top):
render、rerender - 关键事件名(Top):
事件参数、finish、afterOnceFinish、error - 阅读顺序建议:先看「何时使用」与「代码演示」,再核对属性/方法/事件。
- 关联文档:/guide/actions-and-events/ 、/guide/layouts/